miércoles, 30 de marzo de 2011

Propuesta.

Me apetece escribir algo, pero no tengo absolutamente ninguna idea. Así que, para la gente que lea esto, os voy a proponer una cosa: Decidme un tema (puede ser una palabra, una canción, una frase, lo que os apetezca) y yo escribiré algo sobre ello. Y si llega la inspiración, que me pille trabajando...

Por cierto, la señorita Katya (que parece rusa y tiene un nombre ruso pero no es rusa) me ha descubierto un nuevo grupo que quiero compartir con vosotros. Disfrutadlo ^^

lunes, 21 de marzo de 2011

El Raticate que murió por culpa tuya.

Lectores de mi blog, seguro que muchos habréis tenido una infancia pokémon. Sí, jugando a los tazos y a los juegos de la Gameboy. Pues bien, hoy, buscando leyendas urbanas de videojuegos (una, que es masoquista y gusta de acojonarse), he llegado a un blog que tenía el artículo que veréis a continuación...

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Pokémon red y blue no eran diferentes a sus sucesores sólo en el estilo y gráficos un poco más avanzados, era algo más que ver con el feeling en general lo que los separaba. La música vacía, las personas en un sólo lugar, haciendo nada, hablando consigo mismos, el ambiente hinóspito, poco vivo, inmaterial. Era difícil en ese entonces, en nuestra niñez, notar este tipo de cosas, detalles que dejamos pasar por alto que hoy en día pueden resultar perturbadores.

Si haces un poco de memoria problamente recuerdes uno de los pokémon usados por tu rival desde un inicio, un Raticate, que luego fuese sustituido por un Arcanine.
¿Sabes acaso el motivo de esto? Tú le mataste.

Antes de abordar el SS Anne tu rival te intercepta para retarte a una batalla pokémon. Cuando terminan, entre la confusión, tu rival jamás encontró tiempo para visitar un Centro Pokémon, viajando por ve tú a saber qué tiempo con su pokémon gravemente herido. Antes de llegar a tierra firme, Raticate muere.

Esto no viene a ser confirmado hasta los sucesos de Pueblo Lavanda, donde encuentras a tu rival frente a la tumba de un pokémon, llorando. Antes de retarte a duelo te provoca ¿tienes idea del dolor que representa ver morir a uno de tus pokémon?.
A partir de esto punto tu rival aparece cada vez más maduro, su música de batalla es cada vez más seria, sus palabras suenan más distantes, molestas quizá, no disfruta sus batallas, tampoco se alegra de sus vistorias. ¿Preguntas por qué? Porque mataste a su mejor amigo y pokémon favorito, arruinaste su funeral, dedicaste todo tu tiempo a perseguirle como un depredador, con la única intención de derrotarle y quitarle cualquier esperanza de victoria o de retribución hacía el pobre pokémon que tú electrocutaste, quemaste, envenenaste, congelaste o golpeaste hasta la muerte.
A pesar de todo, Gary jamás te culpa de la muerte de Raticate, en vez de eso, canaliza todo el rencor y el dolor en coraje y motivación para ser el campeón de la Liga Pokémon.

Lógicamente, a pesar de negárselo a si mismo, él te ve como responsable, como aquel que indirectmanete rompió su inocencia y su infancia, las consecuencias más inmediatas de la muerte de Raticate.

Todo esto se viene abajo cuando poco antes de alcanzar La Liga es derrotado por ti, decepcionando a su abuelo, que te felicita a ti, que te abraza a ti, que está orgulloso de ti.

Durante la historia del juego, mataste al mejor amigo de Gary, rompiste sus sueños y le robaste el cariño de su abuelo. Y a todo esto, Gary no tiene padres, es huérfano.

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Llorad. ¡MWAHAHAHAHAHA!

Fuente: http://www.pikabit.net/2010/07/pokemon-mindfucks-gary-y-pueblo-lavanda/

miércoles, 16 de marzo de 2011

El suicidio de la patata.

Literalmente.

jueves, 10 de marzo de 2011

Somos productivos entre clases...








Y sí, esto es el resultado de tener un programa de hacer fotos divertidas en el portátil, una webcam y tiempo libre entre clases.
Pero desde luego, la mejor foto es esta, digna de una viñeta de "The Walking Dead":



En fin, os dejo con una cancioncilla a la sazón de estas fotos:

martes, 8 de marzo de 2011

Pío, pío...

Me pasa bastante a menudo que se me ocurre algo (un pensamiento corto, una frase) y quiero expresarlo públicamente, pero es tan breve que me parece absurdo dedicarle una entrada de blog.

Así que se me ha ocurrido hacerme un twitter. A ver qué pasa. Ya lo intenté con el tuenti y duré tres meses... Pues eso. En breve veréis un pajarito piando por estos lares.

miércoles, 2 de marzo de 2011

Formas de percibir la realidad I

La realidad tiene la horrible costumbre de ser bastante perra. En mayor o menor medida, pero suele ser perra. Yo, como defensora acérrima de los derechos del soñador, me propuse combatir su perrería con imaginación, desarrollando diversas técnicas para hacerla un poco más... especial. Diría dulce, diría amable, diría agradable, pero no. La palabra es especial, hacer la realidad única, modelarla según nuestros más descabellados pensamientos.

Y bueno, el primer instrumento que necesitaremos para conseguir esto es un mp3/mp4/walkman/discman/móvil/cualquier cosa de la que salga música, y la banda sonora de algún videojuego grabada en ella. Yo personalmente suelo utilizar esta:



Carga el ambiente de epicidad. Y caminar por la calle sintiéndote la heroína (o el héroe) de una gran aventura... no tiene precio.

Bueno, ahí lo dejo. Ya escribiré más de estas.